diff --git a/README.md b/README.md index 34a73ed..3f1747b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,6 +4,14 @@ STNodeEditor 是一个轻量且功能强大的节点编辑器 使用方式非常 ![STNodeEditor](https://debugst.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/images/page_top.png) +项目主页 (Project home): [DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor](https://DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor) (简体中文, English) + +教程文档: [DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc_cn.html](https://DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc_cn.html) + +Tutorials and API: [DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc_en.html](https://DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc_en.html) + +Mail: (2212233137@qq.com) + # STNodeEditor ![STNodeEditor](https://debugst.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/images/stnodeeditor.gif) @@ -17,9 +25,9 @@ STNodeEditor 是一个轻量且功能强大的节点编辑器 使用方式非常 * 中键拖动移动画布 (若笔记本触摸板支持 可二指拖动) * CTRL+鼠标滚轮 缩放画布 -注:节点Body区域进行的操作编辑器不会响应 因为在节点客户区内部的操作将被转换为节点的事件 +__注:节点Body区域进行的操作编辑器不会响应 因为在节点客户区内部的操作将被转换为节点的事件__ -因为作者将一个节点视为一个`Form` 而编辑器容器则为`Desktop` 开发者可以像开发`WinForm`程序一样去开发一个节点 +__因为作者将一个节点视为一个`Form` 而编辑器容器则为`Desktop` 开发者可以像开发`WinForm`程序一样去开发一个节点__ # STNodeHub @@ -29,7 +37,7 @@ STNodeEditor 是一个轻量且功能强大的节点编辑器 使用方式非常 HUB的输入输出默认为`object`类型 当一个连接被连入时候将会自动更换数据类型并增加新行 -注:仅`STNodeHub`可以修改连接点的数据类型 因为相应字段被`internal`标记 而作为第三方扩展的STNode中是无法修改已添加连接点的数据类型的 +__注:仅`STNodeHub`可以修改连接点的数据类型 因为相应字段被`internal`标记 而作为第三方扩展的STNode中是无法修改已添加连接点的数据类型的__ ## STNodeTreeView @@ -41,7 +49,7 @@ HUB的输入输出默认为`object`类型 当一个连接被连入时候将会 通过使用`STNodeAttribute`标记继承的`STNode`可直接设置需要在`STNodeTreeView`中显示的路径 以及希望在`STNodePropertyGrid`中显示的信息 -注:若希望节点能够在`STNodeTreeView`中显示 必须使用`STNodeAttribute`标记`STNode`子类 +__注:若希望节点能够在`STNodeTreeView`中显示 必须使用`STNodeAttribute`标记`STNode`子类__ # STNodePropertyGrid @@ -49,7 +57,9 @@ HUB的输入输出默认为`object`类型 当一个连接被连入时候将会 若`STNode`中的属性被`STNodePropertyAttribute`标记则会在`STNodePropertyGrid`中显示 默认情况下支持`int,float,double,bool,string,enum`以及上述数据类型的`Array` 若希望显示的属性数据类型不被支持 可以对`DescriptorType`进行扩展重写 详细请参考DEMO -可以看到在`STNodePropertyGrid`的面板中可以显示节点的一些信息 作者认为提供给大家的是一套框架 大家可以基于这套框架打造一套自己的框架 而为框架编写节点的`Coder`应该有权利选择是否留下个人信息 +可以看到在`STNodePropertyGrid`的面板中可以显示节点的一些信息 作者认为提供给大家的是一套框架 大家可以基于这套框架打造一套自己的框架 + +__而为框架编写节点的`Coder`应该有权利选择是否留下个人信息__ # STNodeEditorPannel @@ -59,13 +69,6 @@ HUB的输入输出默认为`object`类型 当一个连接被连入时候将会 可以通过拖动手柄控制布局 - -更多细节请参考文档 - -项目主页: [DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor](https://DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor) - -开发文档: [DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc.html](https://DebugST.github.io/DotNet_WinForm_NodeEditor/doc.html) - ## 关于作者 * Github: [DebugST](https://github.com/DebugST/) * Blog: [Crystal_lz](http://st233.com)