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// variáveis
const btnTry = document.querySelector("#btnTry")
const btnReset = document.querySelector("#btnReset")
const screen1 = document.querySelector(".screen1") // qnd tá começando a repetir mto a mesma coisa, criar uma variável
const screen2 = document.querySelector(".screen2")
const randomNumber = Math.round(Math.random() * 10)
let xAttempts = 1; // variável de controle de tentativas
//eventos
btnTry.addEventListener('click', handleTryClick) // qnd eu passo uma função como argumento de outra função, e essa função vai ser executada depois de um tempo, vou chamá-la de volta (callback)
btnReset.addEventListener('click', HandleResetClick)
//FUNÇÕES
//funções callback (função q é passada como argumento de outra função)
function handleTryClick(event) {
event.preventDefault() // não faça o padrão
//event - é um objeto q irá receber todos os dados do evento
const inputNumber = document.querySelector("#inputNumber")
if (Number(inputNumber.value) == randomNumber) { // se eu acertar o número de input e for o mesmo do random number
toggleScreen()
document.querySelector(".screen h2").innerText = `acertou em ${xAttempts} tentativas`
}
inputNumber.value = "" // vai limpar o campo toda vez q tentar, apagar o número colocado para tentar dnv
xAttempts++
}
function HandleResetClick() {
toggleScreen()
xAttempts = 1
}
function toggleScreen () { // alterne entre as janelas
screen1.classList.toggle("hide")
screen2.classList.toggle("hide")
}