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operator.md

File metadata and controls

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#表达式

####算术运算符

Lua的算术运算符如下表所示:

算术运算符 说明
+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
^ 指数
% 取模

示例代码:test1.lua

print(1 + 2)       -->打印 3
print(5 / 10)      -->打印 0.5。 这是Lua不同于c语言的
print(5.0 / 10)    -->打印 0.5。 浮点数相除的结果是浮点数
-- print(10 / 0)   -->注意除数不能为0,计算的结果会出错
print(2 ^ 10)      -->打印 1024。 求2的10次方

local num = 1357
print(num%2)       -->打印 1
print((num % 2) == 1)) -->打印 true。 判断num是否为奇数
print((num % 5) == 0)  -->打印 false。判断num是否能被5整数

####关系运算符

关系运算符 说明
< 小于
> 大于
<= 小于等于
>= 大于等于
== 等于
~= 不等于

示例代码:test2.lua

print(1 < 2)    -->打印 true
print(1 == 2)   -->打印 false
print(1 ~= 2)   -->打印 true
local a, b = true, false
print (a == b)  -->打印 false

注意:Lua语言中不等于运算符的写法为:~=

在使用“==”做等于判断时,要注意对于table,userdate和函数,Lua是作引用比较的。也就是说,只有当两个变量引用同一个对象时,才认为它们相等。可以看下面的例子:

local a = { x = 1, y = 0}
local b = { x = 1, y = 0}
if a == b then
  print("a==b")
else
  print("a~=b")
end

---output:
a~=b

####逻辑运算符

逻辑运算符 说明
and 逻辑与
or 逻辑或
not 逻辑非

Lua中的and和or是不同于c语言的。在c语言中,and和or只得到两个值1和0,其中1表示真,0表示假。而Lua中and的执行过程是这样的:

  • a and b 如果a为nil,则返回a,否则返回b;
  • a or b 如果a为nil,则返回b,否则返回a。

示例代码:test3.lua

local c = nil
local d = 0
local e = 100
print(c and d)  -->打印 nil
print(c and e)  -->打印 nil
print(d and e)  -->打印 100
print(c or d)   -->打印 0
print(c or e)   -->打印 100
print(not c)    -->打印 true
print(not d)    -->打印 false

注意:所有逻辑操作符将false和nil视作假,其他任何值视作真,对于and和or,“短路求值”,对于not,永远只返回true或者false

####字符串连接

在Lua中连接两个字符串,可以使用操作符“..”(两个点)。如果其任意一个操作数是数字的话,Lua会将这个数字转换成字符串。注意,连接操作符只会创建一个新字符串,而不会改变原操作数。也可以使用string库函数string.format连接字符串。

print("Hello " .. "World")    -->打印 Hello World
print(0 .. 1)                 -->打印 01

str1 = string.format("%s-%s","hello","world")
print(str1)              -->打印 hello-world

str2 = string.format("%d-%s-%.2f",123,"world",1.21)
print(str2)              -->打印 123-world-1.21

####优先级

Lua操作符的优先级如下表所示(从高到低):

优先级
^
not   # -
*   /   %
+   -
..
< > <=  >=  ==  ~=
and
or

示例:

local a, b = 1, 2
local x, y = 3, 4
local i = 10
local res = 0
res = a + i < b/2 + 1  -->等价于res =  (a + i) < ((b/2) + 1)
res = 5 + x^2*8        -->等价于res =  5 + ((x^2) * 8)  
res = a < y and y <=x  -->等价于res =  (a < y) and (y <= x)

若不确定某些操作符的优先级,就应显示地用括号来指定运算顺序。这样做还可以提高代码的可读性。