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JS event使用方法详解
event
代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event
对象只在事件发生的过程中才有效。
event
的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement
和 toElement
属性只对 onmouseover
和 onmouseout
事件有意义。
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift
键被按下,就取消链接的跳转。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">...
function cancelLink() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
属性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement,
keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
- altKey
描述: 检查alt键的状态。 语法: event.altKey
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
- button
描述: 检查按下的鼠标键。
语法: event.button
可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown
, onmouseup
, 和 onmousemove
事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick
)。
- cancelBubble
描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上 的事件onclick所引发的showSrc()函数。
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() ...{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
- clientX
描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法: event.clientX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
-
clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法:
event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 -
ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。 语法: event.ctrlKey 可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
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fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法:
event.fromElement
注释: 这是个只读属性。 -
keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法: event.keyCode[ = keyCode] 可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
-
offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法: event.offsetX
-
offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法:
event.offsetY
-
propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。 注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子: 下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
<HEAD>
<SCRIPT>...
function changeProp()...{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()...{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>
The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.
</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
- returnValue
描述: 设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
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screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法: event.screenX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 -
screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: event.screenY 注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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shiftKey 描述: 检查shift键的状态。 语法:event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 -
srcElement 描述:返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:event.srcElement -
srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法:event.srcFilter
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toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法:
event.toElement
注释:这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”<SCRIPT> function testMouse(oObject) ...{ if(oObject.contains(event.toElement)) ...{ alert("mouse arrived"); } } </SCRIPT> <BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
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type
描述:返回事件名。
语法: event.type 注释:返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。 -
x
描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。 如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:event.x
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 -
y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上 级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:event.y
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。