Что нужно сделать: Реализуйте плагин, позволяющий автоматизировать генерацию LOD.
- Создайте класс с методом, который будет генерировать LOD для переданных в него Static Mesh ассетов.
- Создайте Asset Editor Utility, использующий метод созданного вами ранее класса на выделенных в Content Browser ассетах.
- Создайте Commandlet, использующий совокупность функций и возможностей созданного вами класса. Commandlet при запуске из командной строки -run=GenerateLODs -GenerateLod token1 token2 token3… должен генерировать LOD для Static Mesh ассетов в директориях, которые вы передали в токенах.
- Упакуйте созданные вами класс, Asset Editor Utility и Commandlet в Plugin.