Releases: CHNZYX/Auto_Simulated_Universe
Releases · CHNZYX/Auto_Simulated_Universe
v8.01
v7.2
fix: 模拟-黄泉秘技不出祝福后卡死
fix: 模拟-战斗失败卡死
fix: 差分-达到预定次数无法正常终止
fix: 禁用临时目录删除错误时的弹窗
差分-黄泉-第一层使用秘技
差分-新增自动战斗
更新onnxruntime版本
增加云崩铁支持,需要关闭网速和延迟显示;同时需要设置为全屏幕,并且物理屏幕分辨率为x*1080(x>=1920)。若无法达到要求,建议在多用户下开启
云崩铁要用网页应用打开,直接在网页玩是识别不到的
v7.15
Merge pull request #304 from nfjBill/fixed_heita_loop_f 修复黑塔强化后无限f
v7.13
-
v7.11
-
v7.1
- 优化事件选项优先级
- 修复无gpu无法启动(存疑)
- 增加纯cpu版本
- 修复临时文件未清理
- 修复预定次数无法停止
- info.yml增加精确度调整
- info.yml增加传送门优先级
- 增加错误输出
- csv强制使用gb2312
v7.06
整合了差分宇宙和模拟宇宙自动化
请提前在游戏设置中开启“自动沿用战斗设置”
游戏界面不能有任何遮挡(如:性能检测HUD),否则无法运行
建议将单行HUD放在右上角或游戏界面下方。多行HUD很有可能影响自动化运行
v6.3 lowest v6.1
更新了更新程序
速通模式支持黄泉(测试)
第九世界暂时不会支持
magic:7=T8o=YhtCNu7AT0O2xd7DN8neIUtuTFoMbb
v6.2 lowest v6.1
- gui增加循环次数选择
- 消耗品回复秘技点后自动开e
- 修复log读取错误
- 速通模式:新增,跳过所有与黑塔的交互
- 修复图片缺失
v6.12 lowest v6.1
修复2.0更新后出现的bug
修复失去奇物无限循环
修复沉浸奖励相关问题
更新群号